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Gestion des murs, génération de la map MaJ, sprite du joueur apparait,...
Gestion des murs, génération de la map MaJ, sprite du joueur apparait, plusieurs fonctions gérant SDL_Rect et l'affichage des sprite mis en place
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- Makefile 1 addition, 1 deletionMakefile
- Ressources/map.txt 500 additions, 500 deletionsRessources/map.txt
- constantes.h 7 additions, 1 deletionconstantes.h
- gestion_fichiers.c 1 addition, 1 deletiongestion_fichiers.c
- graphisme.c 37 additions, 14 deletionsgraphisme.c
- graphisme.h 38 additions, 4 deletionsgraphisme.h
- logique.c 81 additions, 23 deletionslogique.c
- logique.h 26 additions, 0 deletionslogique.h
- main.c 1 addition, 2 deletionsmain.c
- tests.c 2 additions, 2 deletionstests.c
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