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WebGL25

A faire :

  1. Mettre une image de sa peinture à la place de img.jpg
  2. Mettre sa page web dans index.html
  3. Mettre son fichier javascript avec :
    • la partie modélisation (primitive + fichier 3D)
    • la partie matériaux (Phong et Gouraud suivant le type d'objet)
    • des boucles avec des transformations et des matrices comme vu en TP
  4. Mettre les bibliothèques THREE.JS et autres dans un dossier lib à la racine pour que tout le monde les utilise
  5. Commencer à écrire des explications dans le html

Notation :

  • Le fichier checklistProjet.md reprend les éléments notés
  • Vous pouvez copier ce fichier dans votre repertoire et cocher ([ X]) ce que vous pensez avoir accompli