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Ajout du fichier krita pour créer les ressources graphiques

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......@@ -255,36 +255,36 @@ char** init_map (){
tab[i][j] = ' '; //Rempli les zones accessibles avec un espaces
//Limites extérieures du terrain remplis avec 'X'
if (j<= largeur*0.1 || j>= largeur*0.9 || i<= hauteur*0.1 || i>= hauteur*0.9){
if (j< largeur*0.1 || j>= largeur*0.9 || i< hauteur*0.1 || i>= hauteur*0.9){
tab[i][j] = 'X';
}
// Zone de déplacement interdit au joueurs; zones de travail:
if((j>largeur*0.1 && j<largeur*0.2 && i>hauteur*0.1 && i<hauteur*0.6) || (j>largeur*0.1 && j<=largeur*0.5 && i>hauteur*0.1 && i<hauteur*0.2 ) || (j>largeur*0.5 && j<largeur*0.6 && i>hauteur*0.1 && i<hauteur*0.4)){
if((j>=largeur*0.1 && j<largeur*0.2 && i>=hauteur*0.1 && i<hauteur*0.6) || (j>=largeur*0.1 && j<largeur*0.5 && i>=hauteur*0.1 && i<hauteur*0.2 ) || (j>=largeur*0.5 && j<largeur*0.6 && i>=hauteur*0.1 && i<hauteur*0.4)){
tab[i][j] = 'P';
}
//Emplacement du frigo
if (j>largeur*0.1 && j<largeur*0.4 && i>hauteur*0.7 && i<hauteur*0.9){
if (j>=largeur*0.1 && j<largeur*0.4 && i>=hauteur*0.7 && i<hauteur*0.9){
tab[i][j] = 'F';
}
//Emplacement des fourneaux
if (j>largeur*0.8 && j<largeur*0.9 && i>hauteur*0.1 && i<hauteur*0.4){
if (j>=largeur*0.8 && j<largeur*0.9 && i>=hauteur*0.1 && i<hauteur*0.4){
tab[i][j] = 'f';
}
//Emplacement du lavabo
if (j>largeur*0.5 && j<largeur*0.8 && i>hauteur*0.8 && i<hauteur*0.9){
if (j>=largeur*0.5 && j<largeur*0.8 && i>=hauteur*0.8 && i<hauteur*0.9){
tab[i][j] = 'L';
}
//Zone d'envoi
if (j>=largeur*0.9 && j<largeur && i>hauteur*0.5 && i<hauteur*0.7){
if (j>=largeur*0.9 && j<largeur && i>=hauteur*0.5 && i<hauteur*0.7){
tab[i][j] = 'e';
}
//Poubelle
if (j>largeur*0.8 && j<largeur*0.9 && i>hauteur*0.8 && i<hauteur*0.9){
if (j>=largeur*0.8 && j<largeur*0.9 && i>=hauteur*0.8 && i<hauteur*0.9){
tab[i][j] = 't';
}
}
......
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