From d39d5104dd94c91afab65f33a3a4e3a6fcb7c060 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Louis MALTERRE <malterre.louis@laposte.net> Date: Wed, 23 Nov 2022 20:04:45 +0100 Subject: [PATCH] j'ai actualise la partie ou j'ai travaill de l'UMl, pensez vraiment a le faire svp LM --- MAVENProject/PlanUML.puml | 20 +++++++++++++++----- 1 file changed, 15 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/MAVENProject/PlanUML.puml b/MAVENProject/PlanUML.puml index 7a4c29e..5411cfa 100644 --- a/MAVENProject/PlanUML.puml +++ b/MAVENProject/PlanUML.puml @@ -57,9 +57,14 @@ class engine.GameEngineGraphical { + void run() } class entity.Character { -- masse -- impulsionSaut -- tableCommand +- double masse +- double impulsionSaut +- HashMap tableCommand +- int alpha +- double characterWIDTH +- double characterHEIGHT +- double vitesseActuX +- double vitesseActuZ + void deplacements() + void resetCommand() + void getGameCommand() @@ -75,6 +80,11 @@ class entity.Monster{ abstract class entity.Entity{ +- HitBox hitBox +- double vitesseMax +- Coordonnees coord +- double entityWIDTH +- double entityHEIGHT + void deplacements() + void attaque() } @@ -82,8 +92,7 @@ entity.Entity <|.. entity.Character entity.Entity <|.. entity.Monster -class environment.Object { -} + class environment.Obstacle{ - HashMap<String, Coordonnees> extremites - int static defaultUnit @@ -119,6 +128,7 @@ class jeu.Controller { class jeu.Jeu{ + <<Create>> Jeu(String) + void evolve(Cmd) +- HashMap directionJeu + boolean isFinished() } class environment.Physique{ -- GitLab