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Fichier qui contient les fonctions liée aux sprites du jeu. More...
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
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Data Structures | |
struct | sprite_s |
La structure qui contient les données du sprite. More... | |
Typedefs | |
typedef struct sprite_s | sprite_t |
Functions | |
int | isOverScreen (sprite_t *sprite) |
La fonction indique si le sprite est hors de l'écran. | |
void | print_sprite (sprite_t *sprite) |
sprite_t * | init_sprite (sprite_t *sprite, int x, int y, int w, int h) |
La fonction initialise les sprites du jeu. | |
int | sprites_collide (sprite_t *sp1, sprite_t *sp2) |
La fonction libère les données du sprite. | |
Fichier qui contient les fonctions liée aux sprites du jeu.
La fonction initialise les sprites du jeu.
sprite | |
x | |
y | |
w | |
h |
int isOverScreen | ( | sprite_t * | sprite | ) |
La fonction indique si le sprite est hors de l'écran.
sprite |